Геймеры примут участие в советском вторжении в США
Кроме того, в Soviet Assault будет немного новых режимов сетевой игры. Одновременно смогут игрывать не 16 игроков, как раньше, а всего 10. Нельзя будет играть по сети владельцам версий игры для разных платформ.
Стратегия World in Conflict, разработанная шведской Massive Entertainment, вышла в 2007 году. По сюжету игры, в 1989 году Советский Союз начал войну, чтобы предотвратить развал своей политической и экономической систем.
Всего в игре есть три силы - США, НАТО и Советский Союз. За все три разрешено играть в сетевом режиме, при всем при том советским вторжением воспрещено было править в режиме одиночной игры.
По материалам: http://lenta.ru/news/2008/03/28/invasion/
Опубликовано: 28 марта 2008
Опубликовано: 28 марта 2008
Последние публикации по этой теме:
Комментариев: [0] / Оставить комментарий
27 Feb 2008 12:00:51
Е.Кисилев: В преддверии игры по новым правилам. Косовский прецедент в послеялтинском мире - Centrasia.ru
Е.Кисилев: В преддверии игры по новым правилам. Косовский прецедент в послеялтинском мире Centrasia.ru - Но есть и третий вариант - активная игра по новым правилам, что открывает поистине безграничные возможности. Начнем с того, что определим, кто больше других проигрывает в результате провозглашения независимости Косово. Сербия? Нет, Сербия потеряла Косово и Метохию (а эта земля называется именно так, и Запад отбросил вторую часть названия исключительно для того, чтобы польстить своим протеже - албанцам) уже 9 лет назад, и за эти годы страна научилась жить без этой территории. ...
Подробнее: http://centrasia.ru/newsA.php4
27 Feb 2008 10:43:50
Смерть в игре приносит геймерам облегчение - Lenta.ru
Lenta.ru Смерть в игре приносит геймерам облегчение Lenta.ru - Игроки чувствуют облегчение, когда их персонаж в игре умирает, говорится в результатах исследования насилия в играх, проведенного финскими учеными, сообщает блог Kotaku. Авторы исследования, опубликованного в журнале Emotion, наблюдали за психофизиологическим состоянием 36 молодых людей в возрасте от 17 до 24 лет при игре в шутер James Bond 007: NightFire. Полученные результаты сравнивались с состоянием игроков, которое они испытывали при игре в Super Monkey Ball II. На основе наблюдений за реакцией ...Подробнее: http://lenta.ru/news/2008/02/27/death/
Keywords:
игры,
игры разных,
игры Одновременно,
игры world,
игры году,
версия игры,
сюжету игры,
версий игры,
сетевой игры,
одиночной игры